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战场屠魔巧夺宝 降妖除魔扶正气
血色祭坛猎诛邪 今生来世渡轮回
荣誉之塔见真章 三神殿内显神威
群英荟萃封魔殿 篝火生烟把酒欢
天赋异禀惊世人 霸气直上九重天
怒斩守护现真神 力挫群雄夺魁首
牛魔现世憾天地 僵尸围城泣鬼神
恶魔来袭烽烟起 神威兵器定乾坤
【现场报道 未经授权请勿转载】 2010年1月20日上午,“2009年度中国游戏产业年会”(英文简称“CGIAC”)在大连隆重开幕。本届年会由中国版协游戏工委主办,中国计算机世界出版服务公司、大连高新区管委会共同承办。新闻出版总署、大连市人民政府领导、游戏企业、新闻媒体等各界人士同聚大连,以“新十年、新责任、新跨越”为主题,总结经验、分享成功、学习交流、展望未来。 以下是上海巨人网络科技有限公司总裁刘伟演讲全文: 尊敬的各位领导、各位来宾、各位朋友大家好。观众这种场合的人知道,过去这种场合史总发言比较多,他2006年提出免费模式将成为主流,今天他说将对免费模式进行反思和改革,在“绿色征途”全面体现非付费玩家,他讲话之所以大家爱听,他总是创造出新的概念,新的想法。我跟他不一样,我是执行层面,所以他把新思路、新模式讲出去,我得带着员工去落实,所以轮到我讲,我只能汇报落实的怎么样,所以没办法讲的那么精彩。总而言之风光的事他作,干活的事我做,今天主要汇报两个事进展。 一个是去年青岛年会上,宣布推出“赢在巨人”的创业平台,我们准备了非正式的年报,在这不耽误大家时间。一年以来一共有九个项目和团队加盟“赢在巨人”,已经有一批产品进入测试阶段。比如《仙途》这个产品,玩家的反馈还是非常不错的,另外是四川团队打造3D网游叫《龙魂》,也开始测试,已经进行试玩的玩家朋友都说够麻够辣,应该比较四川玩家的口味。 第三点“赢在巨人”今年的打算,今年的投资将要翻番,二是我们对所有参与“赢在巨人”的项目承诺,谁做的最好就包装谁上市,同时也设立一个及格线,就是同时在线人数达到50万人。 我们一年来探索新的模式的情况,“绿色征途”全面关注非付出玩家,体现了我们改革的想法。截止目前不包括腾讯,“绿色征途”人数已经超过了30万,这个模式取得了初步的成功。“绿色征途”现在的成绩带动了公司其他项目关注的非付费玩家的热情,我们也总结了做法供其他项目参考。在这方面我们还会继续不断新的探索,《征途2》也会在今年下半年进行测试,商业模式上的突破可能会更大胆。 最后一件事就是2007年史总也吆喝过,就是招千万年薪出好的策划,我们去年引入一些好的研发管理人才和项目,这些年我们也在除了上海也在成都和珠海建研发基地,成立研究院等等,最近公司讨论如何吸引创新型的人才,我们提出一个生猛的口号“造反有理”关注非付费玩家的思路,这也是年轻人提出来挑战《征途》模式,等于是造了史总的反,我们营造了一系列宽松环境,尤其是敢于创新的措施,把这些囊括在“造反有理”的情况下,我们特别邀请能造反的人,尤其是能造史总反的人,谢谢大家。 【来源:】 |