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战场屠魔巧夺宝 降妖除魔扶正气
血色祭坛猎诛邪 今生来世渡轮回
荣誉之塔见真章 三神殿内显神威
群英荟萃封魔殿 篝火生烟把酒欢
天赋异禀惊世人 霸气直上九重天
怒斩守护现真神 力挫群雄夺魁首
牛魔现世憾天地 僵尸围城泣鬼神
恶魔来袭烽烟起 神威兵器定乾坤
【来源:】 【专稿,转载请注明出处】 据瑞典的财务报告称,独立游戏《我的世界》(MineCraft)的开发商Mojang工作室,自推出《我的世界》测试版本之后的15个月内创造了8000万美元(折合人民币约为5亿元)的销售额。 而由英国《金融时报》公开的相同时间内Mojang工作室的营业利润为1350万美元(折合人民币约为8516万元)。 另一方面,《我的世界》的制作人,Mojang工作室创始人马库斯“诺奇”佩尔松曾把自己的红利300万美元(折合人民币约为1984万元)无偿分给公司职员成为过话题。当时,Mojang的25名员工分得的金额为每人最少12万美元(折合人民币约为76万元)。 《我的世界》制作人诺奇 《我的世界》单机游戏版本目前已售出了530万套,下载量也达到了2500万次。而安卓和iOS版也已上市,Xbos版将在今年5月9日发行。(文:小韩) 我的世界:是一款沙盒建造游戏,也是世界上第一款沙盒游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。最初由马库斯“诺奇”佩尔松单独开发,现已成立Mojang工作室来负责开发此游戏。《我的世界》基于Java平台,游戏灵感来自于《矮人要塞》、《过山车大亨》、《地牢守护者》和《Infiniminer》。 独立游戏制作:是相对于商业游戏制作而存在的另一种游戏制作方式。就国外来说,在没有商业资金的影响或者不以商业发行为目的,独立完成制作,都可认为是独立游戏制作行为。 下一页:更多《我的世界》截图 【来源:】 |